新闻报料:13867300110

网游防沉迷系统有望消除青少年“网瘾”

2007年04月19日 19:59 来源: 嘉兴日报—桐乡版
桐乡手机报
 欢迎订阅《桐乡手机报》,每日发送一次,发送短信5111到10086即可开通,详询10086。

       近日,国家八部委下发了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。从今年4月15日起,防沉迷系统将在全国网络游戏中全面实施。

  从市文化局了解到,目前,这个网络游戏防沉迷系统在我市尚未施行。有关人士透露,此系统现在尚处于测试阶段,正式实施将在今年7月中旬。届时,我市将根据上级有关部门统一部署实施此系统。由于主要对象是未成年人,对消除未成年人的“网瘾”将起到积极作用。

  3小时内为“健康游戏” 超5小时强制下线

  练级、买装备、积累经验成了网络游戏玩家在“网游”时的最大乐趣,这些玩家在玩网络游戏时往往一上就是10多个小时,有些甚至连吃饭睡觉都在网吧里。不过,不久之后,这些玩家的上网时间将会被大大缩减。按照防沉迷系统设定,未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时玩家获得的游戏收益将减半,如累计游戏时间超过5小时玩家的收益将降为0,这就使得玩家乐趣丧失而自动下线结束游戏。据悉,此系统将覆盖盛大、网易、新浪、搜狐等7家网络游戏运营公司所运营的游戏。

       配套设施:公安部门实名认证网络玩家

  在网络游戏防沉迷系统实施的同时,公安部门也将在此系统中首次介入未成年人身份验证,今后,未成年人只要一登录网络游戏,立刻将被“登记在案”。 玩家登录游戏时首先要输入身份证号码,所有通过实名认证确定为未成年人身份的、或者实名身份信息不规范的和验证未通过的用户均会被纳入网络游戏防沉迷系统。

       正规网吧未受影响,市民普遍叫好

  从市区部分网吧了解到,今后此系统的实施对正规网吧的生意影响不大,因为此系统的主要对象是未成年人,而正规网吧并不允许未成年人进入。但部分“越权”经营的网吧则会受到很大的冲击,这些网吧主要以吸收社会闲杂人员和未成年人为主,一旦实施了此系统将对他们的经营带来影响。

       市民薄先生以前也是一位沉迷网络游戏的“网虫”,也吃到过“沉迷”的苦头。他认为网络游戏本是消遣之物,但过度沉迷则会不利于青少年的成长,此系统的开发利用对他们能够起到一个很好的限制作用,应该早点出台此类软件。

所属专题:
来源: 嘉兴日报—桐乡版 作者: 记者 陈晓涛 编辑: 朱方红
相关稿件:
桐乡新闻网版权声明:

① 本网(桐乡新闻网)稿件下“稿件来源”项标注为“桐乡新闻网”、“今日桐乡报社”、“桐乡电台”、“桐乡 电视台”的,根据协议,其文字、图片、音频、视频稿件之网络版权均属桐乡新闻网所有,任何媒体、网站或个人 未经本网协议授权,不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在下载使用 时须注明“稿件来源:桐乡新闻网”,违者本网将依法追究责任。

② 本网其他转载稿件涉及版权等问题,请作者或版权所有者在一周内来电或来函。
联系电话:0573-88118696。